セイバーメトリクス用語集

Sabermetrics Glossary

※ 数値の目安は NPB データを元にした概算です(MLB とは若干異なります)

打者セイバーメトリクス

wOBAWeighted On-Base Average

出塁の質を加重平均した総合打撃指標。OPS より得点との相関が強く、単打より本塁打を高く評価する。

(0.69×BB + 0.72×HBP + 0.89×1B + 1.27×2B + 1.62×3B + 2.10×HR) ÷ (打数+BB+SF+HBP)
平均 ≈ .320 優秀 ≈ .370 一流 ≈ .400+
wRC+Weighted Runs Created Plus

リーグ平均=100 とした打撃貢献の総合指数(球場補正なし簡易版)。120 なら平均より 20% 高い得点創出能力。

wOBA ÷ リーグwOBA × 100
平均 = 100 主軸 ≈ 130 屈指 ≥ 150
wRAAWeighted Runs Above Average

リーグ平均打者と比べて何点多く生み出したかの累積値。マイナスは平均以下を意味する。

(wOBA − lgwOBA) ÷ 1.15 × 打席
主力 ≈ +20 MVP級 ≈ +40
IsoPIsolated Power

長打率から打率を引いた純粋なパワー指標。単打を除いた塁打力だけを見る。

長打率 − 打率
平均 ≈ .140 強打 ≥ .200 長距離砲 ≥ .250
IsoDIsolated Discipline

出塁率から打率を引いた選球眼指標。四球で稼いだ出塁力の純粋な測定値。

出塁率 − 打率
平均 ≈ .070 高選球眼 ≥ .100
BABIPBatting Average on Balls In Play

三振・本塁打を除いたインプレー打球の打率。運や打球速度・走力を反映し、極端な値は回帰しやすい。

(安打 − 本塁打) ÷ (打数 − 三振 − 本塁打 + 犠飛)
平均 ≈ .290 .350+ は運の可能性
K% / BB%

打席あたりの三振率・四球率。打数ベースの K/AB より直感的。K% は低いほど、BB% は高いほど良い。

三振 ÷ 打席 / 四球 ÷ 打席
K% 平均 ≈ 18% BB% 平均 ≈ 8% BB% 10%+ = 高選球眼
SecASecondary Average

打率に現れない「二次的な貢献」(長打力・選球眼)を測る。盗塁を除いた簡易版。

(四球 + 塁打数 − 安打数) ÷ 打数
平均 ≈ .270 好打者 ≥ .350

Runs Created / Extrapolated Runs

選手がチームに何点もたらしたかの推定値。累積系の貢献指標。

RCRuns Created — Bill James

Bill James 考案の得点創出推定値。出塁能力 × 塁打能力 ÷ 打席機会で推定する累積値。

(A × B) ÷ C (A=出塁能力, B=塁打能力, C=打席機会)
XRExtrapolated Runs — Furtado

各打撃イベントを線形係数で評価した累積得点推定。RC より計算が単純で扱いやすい。

0.50×1B + 0.72×2B + 1.04×3B + 1.44×HR + 0.34×(BB+HBP) − 0.09×(AB−H−K) − 0.098×K
RC27 / XR27

27アウト換算の得点期待値。この選手だけで 9 回打ち続けた場合に取れる推定得点数。

平均 ≈ 4.5 強打 ≥ 6.0 超一流 ≥ 8.0
RCAA / XR+Above Average

同打席数のリーグ平均打者(本職投手を除く野手平均)と比べた超過得点の累積値。

主力 ≈ +20 MVP級 ≈ +40
RCWIN / XRWIN

RCAA / XR+ を勝利数に換算した値。1 勝 = 10 得点 換算。

主力 ≈ +3 MVP級 ≈ +5

投手セイバーメトリクス

FIPFielding Independent Pitching

守備の影響を除いた投手本来の力。三振・四球・本塁打のみで評価し、ERA と同じスケール。

(13×HR + 3×(BB+HBP) − 2×K) ÷ 投球回 + FIP定数
平均 ≈ 3.50 エース ≤ 3.00 最高峰 ≤ 2.50
xFIPExpected FIP

FIP の本塁打をリーグ平均 HR/FB 率で置換。本塁打の運を排除した版。FIP と大きく乖離する場合は本塁打の運あり。

FIP と同スケール
K/9 / BB/9 / HR/9

9 回換算の奪三振・与四球・被本塁打。K/9 は高いほど、BB/9・HR/9 は低いほど良い。

(K or BB or HR) × 9 ÷ 投球回
K/9 平均 ≈ 7.5 K/9 支配的 ≥ 9.0 BB/9 平均 ≈ 3.0 BB/9 制球良 ≤ 2.0
K% / BB% / K-BB%

打席あたりの三振率・四球率・その差。K-BB% は最も将来予測力が高い投手指標と言われる。

K ÷ 打席 / BB ÷ 打席 / 差分
K-BB% 平均 ≈ 12% エース級 ≥ 20%
被BABIP

インプレー打球を被安打にされた割合。低すぎる場合は守備や運が関与している可能性がある。

平均 ≈ .290 .250 以下は運/守備の影響か
被wOBAAgainst wOBA

投手が打者に許した wOBA。低いほど良い。

平均 ≈ .320 支配的 ≤ .290
ERA+ERA Plus

リーグ平均=100 とした失点率の指数。高いほど良い。120 なら平均より 20% 優秀。

リーグERA ÷ 個人ERA × 100
平均 = 100 エース ≈ 130 最高峰 ≥ 150
RSAARuns Saved Above Average

リーグ平均投手と比べて何点の失点を防いだかの累積値。

(リーグERA − 個人ERA) × 投球回 ÷ 9
先発エース ≈ +15 沢村賞級 ≈ +30
tRATrue Runs Average

凡退打球(ゴロ/内野フライ/外野フライ/ライナー)の期待失点・期待アウト係数で算出する真の失点率推定。TangoTiger 係数 + リーグ定数補正で ERA スケールに揃える。

分子 = 0.297×四球 + 0.327×死球 − 0.108×奪三振 + 1.401×被本塁打
    + 0.036×ゴロ凡退 − 0.124×内野フライ凡退 + 0.132×外野フライ凡退 + 0.289×ライナー凡退
分母 = 奪三振 + 0.745×ゴロ凡退 + 0.304×ライナー凡退 + 0.994×内野フライ凡退 + 0.675×外野フライ凡退
tRA = (分子 ÷ 分母) × 27 + tRA定数
tRA定数 = リーグ失点率 − リーグ tRA raw
平均 ≈ 3.80 優秀 ≤ 3.00 支配的 ≤ 2.50
kwERAStrikeout-Walk ERA

三振と四球だけで評価する簡易 ERA。制球力の純粋な確認に使う。低いほど良い。

5.40 − 12 × (K − BB) ÷ 打席
LOB%Left On Base Percentage

ランナーを残塁させた割合。高いほど失点を防いでいることを示す。72% 前後がリーグ平均。FIP・tRA との乖離が大きい場合は運・クラッチ力が失点率に影響していると解釈できる。

(被安打 + 与四球 + 与死球 − 失点) ÷ (被安打 + 与四球 + 与死球 − 1.4 × 被本塁打)
リーグ平均 ≈ 72% 優秀 ≥ 76% 支配的 ≥ 80%

パーセンタイル表示

選手詳細ページのセイバー指標バーは、規定打席 / 規定投球回以上の選手内での順位を百分率で表示しています。(厳密な規定数ではなくあえて緩くしています) 100 に近いほど優秀(赤系)、0 に近いほど平均から外れる(青系)。

規定打席

シーズン = 試合数 × 2.1 / 通算 = 打席 ≥ 200

規定投球回

シーズン = 試合数 ÷ 4 / 通算 = 投球回 ≥ 50

逆指標

K%(打者)・BB/9・被wOBA 等は「低いほど良い」指標。バーは反転表示(高いほど赤=優秀)。